S/01 SENS/01 PERSONAL CALIBRATOR
CS:GO / CS2 READY

找到只属于你的
灵敏度。

不套用职业选手模板。结合你的 DPI、现有肌肉记忆、握法与 4 项内嵌瞄准表现,生成能直接输入 Counter‑Strike 的个人灵敏度。

TOUCH TO HIT NO TARGET CLICKS 0.100—8.000 OFFLINE HTML

01 / PERSONAL PROFILE

先建立你的操作基准

DPI 与当前灵敏度决定真实转身距离;习惯项只做温和校正,避免一次改变过大破坏已有肌肉记忆。

02 / EMBEDDED AIM TESTS

四项能力,一次测完

速度、微调、追踪与横向切换会被分别记录。系统比较“速度能力”和“控制能力”的差距,再决定升高还是降低当前灵敏度。

TEST 01等待

AimLabs 式碰触靶

全区域随机出靶,测反应速度、移动路线与急停控制。碰到即命中。

TEST 02等待
·

微修正

小靶集中在准星周围,识别细微移动的稳定性和多余修正。

TEST 03等待
~

动态追踪

跟随平滑移动的目标,记录准星覆盖时长和平均追踪误差。

TEST 04等待

横向转点

左右交替触靶,检验大角度转移速度与鼠标垫空间适配。

不是简单平均分以当前灵敏度为锚点,避免浏览器测试和游戏视角差异造成过度修正。
路径效率越接近直线,说明控制余量越足。
速度差值控制强但转点慢,会温和提高灵敏度。
游戏护栏最终数值始终落在 0.100—8.000。

03 / YOUR SENSITIVITY

你的校准结果

结果已根据本次表现生成。

RECOMMENDED / 推荐值
1.000
CS:GO / CS2 GAME SENSITIVITY
sensitivity 1.000
CALIBRATION REPORT
有效 eDPI800
转身 360° 距离51.95 cm
相对当前设置0.0%
建议适应周期3—5 天
转点速度
0
精准控制
0
连续追踪
0
PRECISION VARIANT / 精准版0.950

推荐值 −5%,适合定点步枪、架枪与中远距离。

FAST VARIANT / 快速版1.050

推荐值 +5%,适合手枪、近距离转点与高机动打法。

APPLY IN GAME

把数值应用到游戏

推荐先固定 DPI,再只修改游戏灵敏度。测试后的几天内不要频繁来回换值。

保持鼠标 DPI 一致

把鼠标驱动中的 DPI 设为你在上方填写的值。关闭鼠标加速,Windows 指针速度建议保持 6/11。

输入灵敏度

在“设置 → 键盘和鼠标 → 鼠标灵敏度”填写推荐值;或打开控制台粘贴生成的 sensitivity 命令。

在游戏内复核

用训练图做 90°/180° 转身、定点爆头与移动跟枪。连续使用 3—5 天后,再以 0.025 为步长微调。

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